13日の金曜日

2004年8月13日
…だったのか(^_^;)

(今頃気づいたらしいですよ、ハイ)

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今日はほとんど引きこもって、サイトの更新(ちょっとだけ)とFateのテストプレイをしてました。
相も変わらず、黒単ゾンビ・クレリックが鬼門です。
メインのままじゃ勝てる気がしない。
まぁ、名古屋のメタ≠GPのメタだろうし、メタの中心は親和だと思ってますんで、あんまり深く気にしない方が良いんだろうけど。
あと、例によって俺が赤デッキ使うとマジ回らないことが再確認できたぐらいですかね〜w
収穫になってない…
_| ̄|○

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高校野球、地元・愛知の中京大中京が勝ちましたなぁ〜。
愛知勢は常に愛工大名電、中京、東邦、享栄の私学四強と言われている四校のどれかから甲子園に行って、一 or 二回戦で沈むのが定説なので、今年もあきらめてたんですよ。
ま、いつものことだし、みたいな。
それが、七回まで零点に抑えられていたのに、八回で同点。
続く九回に四点入れて逆転!
そして、九回裏、二点入れられてたものの、逃げ切っての勝利!
こういう、追いつけ追い越せ的な展開があると、地元だろうがそうでなかろうが、熱くなってきますな〜!
いい試合というものは、人を感動させることができるのだよ。

…中京、これで燃え尽きて、次のラウンドで沈んでしまうに3000ペリカw

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そういや、ナベツネがオーナー辞任するそうですな。
まぁ、Bakamut.的には表舞台からは去ったように見せて、実は院政説を支持しておりますので、あまり球界に影響がないと思っていたりするのですよ。
さてさて、ここから一番の問題になるのは、ストが決行されるのかどうか。
そもそもの騒動の発端と言える人物が表舞台から降りてしまった以上、ストをやるメリットがあるのか、というところに話が動くと思います。

…とは言いつつ、あんまり野球には興味ないんだよな。
(´・ω・`)

たとえば、どっかで2−4の試合があったら、六点分楽しむ人だしw
ひいきの球団もないし。
…そう、そうなんです。
ひいきの球団は存在しないんですが、ここ愛知県は中日ドラゴンズのお膝元なのです。

愛知=中日を応援しよう! みたいなスタンス、カンベンしてくださいよ…
_| ̄|○


地元テレビ局は何かとドラゴンズ、ドラゴンズと……気持ちは分かるんですけども、報道というのは公平を期さなければいけないんじゃ……なんだかな。

…という俺が、何故ナベツネの話をするかって?

ほら、いくら三河湾並みの心の広さを持つ俺だって、嫌いな人間の一人くらいはいるモンなんだよ、キミぃ〜

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スペースが余ったので、歌います。
聞いてください。

オーレー オーレー♪
マツケンサンバ♪
オーレー オーレー♪
マツケンサンバ♪
   ∧_∧
  ( ・∀・)
 ⊂    つ
  .人  Y
  し’(_)

あぁ 恋せよ アミーゴ♪
踊ろう セニョリータ♪
   ∧_∧
  (・∀・ )
 ⊂、   つ
    Y 人
   (_)’J

眠りさえ忘れて 踊り明かそう♪
サーンバ ビバ サーンバ♪
  ∧_∧
 ( ・∀・ )
 ( つ⊂ )
  ヽ ( ノ
 (_)し’

マ・ツ・ケ・ン サーンバー♪ オレ♪
   ∧_∧
  ∩ ・∀・)∩
   〉     _ノ
  ノ ノ  ノ
  し´(_)

ありがとうございました
m(_ _)m
名古屋で安く仕入れた《地ならし屋/Leveler》を売って利益を出してみたBakamut.です、バレルレプリカ、フルトランス!

…交通費で既に足が出ちゃってるとかいうツッコミはなしですよw

…で、ちょいと錬金術のために車を走らせようとしてハンドル握ったら軽くヤケドしてしまった模様…
(´・ω・`)

熱い、熱すぎるよ、ハンドル…。
ちょっと右の手のひらがヒリヒリしてます。
明日には治るといいな。

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え〜、おふくろと妹が共同出資して、HDDに録画できるDVDプレイヤーを買った模様。
ええ、まったくどうして俺が「牡丹と薔薇、録画しなさ〜い」って言ったときには動いてくれなかったのでしょう?
まぁ、そんなグチはどうでもいいとして、早速接続して起動しました。

『再生できません・対応しているディスクを挿入してください』

…あらあら、何を入れたか知らないけど、今入ってるのじゃ再生できないよ、ホラ出して…

ウィィィン…

Σ(´Д`lll)

(´-`).oO(これは、確か…)

前に、俺に「あげる」って言って渡してくれた、エロディスク…
_| ̄|○

「見れない〜」
いや、だから対応してないって。残念だったね〜
「あんた(Bakamut.)のパソコンなら見れる?」
え〜、どれどれ……一応、再生できるっぽいよ。
「じゃあ、見せて」
なんでやねん。どこの世界に、自分の息子のパソコンでエロ動画を見ようとする母親がいるのかと。
「じゃあいいわ、あんたがおらん時に見るで。使い方教えて」
そうまでして見たいのかと小一時間。
わけわからんし。

そんなこんなで、おふくろは今日も元気そうです。
今日はこの他に

「今日のざるそば、どう? やわらかくない?」
あ〜、言われてみれば。
「じゃあ、妹の分はちょっと早めに上げるでね」
おう、そうしてやってくれ。
「あー!」
どうした!?
「今度は硬くなっちゃった、カタイカタイ

母者、お前もか…
_| ̄|○


「ごめんね、妹〜。お兄ちゃんが早く上げろって言うもんで〜」
俺のせいかよ!
?( ̄□ ̄;)

ええ、まったく、ネタのない日には助かります。
…ってことは、今日はネタのない日なのですよ、ええw

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しっかし、GPクアラルンプールのBlog Archiveの石田格さんのところの索引が激しく気になる今日この頃。
君は知っているか、

「カナダの英雄」カナディアンマンを!

詳しくは『あんちぇいん』の
http://home10.highway.ne.jp/dudley/kinmano2.htm

http://home10.highway.ne.jp/dudley/kinman03.htm
に書いてあったりしますが、カナダ出身。
身長285cm、体重218kg、年齢30歳。
超人強度はウォーズマンと同じ100万パワー!

…いや、そんなまさかねぇ…w

ウォーズマンと言えば(話の論点が変わっていることに注目?)、ヘルミッショネルズ戦のあの場面。

ウォーズマン:
…だ、誰かオレの顔を見て、笑ってやしないか?


ロビンマスク:
誰も笑ってやしないよ!


ウォーズマン:
よ、良かった(ガクッ)


ロビンマスク:
この私が笑わせるものか……!


ロビン、かっこえ〜!

って、ウォーズはどうしたー!
((((;゜Д゜)))

ウォーズマンはスーパーマリオブラザーズをプレイすれば会えるさ!(大嘘)

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こうして、人の話というものは脱線していくものなのだよ、明智くん…

やっとこさ

2004年8月11日
日記が書けるようになりましたか、それはよかった…。

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つーわけで、今日は前々から気になっていたBMのエクステンデッド・トーナメントに参加……の予定だったのですが、何を血迷ったか土日と同じ時間に到着してしまう…
_| ̄|○

時間潰しに大須をぶらつき、前々からずっと探していたセガサターンのソフト、「メタルブラック」をゲット〜♪
いやぁ、探したぞ、お前〜!
年単位で探してました、ハイ。見つかってよかった。
頼まれ物だったファミコンのACアダプターもゲットして、程よく時間になったのでBMへ。
時期が時期なのか、面子が集まらずに非公式・五人で総当たり戦に相成りました。
ちなみに、使ったのはこんなデッキ

デッキ名:どるあ〜が

4 機知の戦い

…。
説明するの(’A`)マンドクセ

ま、要するにアレってことで。

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□時速60km/hの駆け足でダイジェスト

■第一回戦 《魔の魅惑/Aluren》 ○○
一本目。
2ターン目に《金属モックス/Chrome Mox》経由で相手の《ヒッコリーの植林地/Hickory Woodlot》に《名誉回復/Vindicate》。
それが足止めとなり、稼いだ時間で《アカデミーの学長/Academy Rector》を出して、それを《悪魔の布告/Diabolic Edict》。
我が手札には《対抗呪文/Counterspell》が握られていたという…。
二本目。
相手の引きがヌルい間に《仕組まれた疫病/Engineered Plague》でビースト指定。
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》で《機知の戦い/Battle of Wits》を積み、《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》でツモろうとしたら《思考停止/Brain Freeze》で阻止される。
「むなしいね〜」と心の中でつぶやきながら《蓄積した》ドロー……《吸血の教示者》w
…しゅ〜りょ〜。

■第二回戦 リアニメート ××
一本目。
早々に釣られる《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》。
《布告》引いたけど、隣に《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》が…
二本目。
早々と釣られる《幻影のニショーバ/Phantom Nishoba》。
《布告》引きませんでしたとさ、おしまい。

■第三回戦 人数の都合でbye
この待ち時間の間に《不明の卵/Dingus Egg》を回収w

■第四回戦 多分、ターボランド ○○
一本目。
開幕《踏査/Exploration》から2ターン目に《謙虚/Humility》って、
工エエェ(´д`)ェエエ工
続いて《プロパガンダ/Propaganda》まで出てきて、こりゃあ困った……あ、《狡猾な願い/Cunning Wish》引いた!
《解呪/Disenchant》引っ張ってきて《等時の王笏/Isochron Scepter》に刻印。
ぱりーん、ぱりーん、《学長》に《火/Fire》…
二本目。
2ターン目に《物静かな思索/Quiet Speculation》で《綿密な分析/Deep Analysis》・《陰謀団式療法/Cabal Therapy》を落とし、
なぜか手札にいる《学長》w
出ました〜、《療法》フラッシュバック〜、出しました〜

■第五回戦 ダンシンググール ○○
一本目。
墓地には《縫合グール/Sutured Ghoul》(一番上)、《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper》×2という、音速殺人コースで《死体のダンス/Corpse Dance》。
手札には《狡猾な願い》しかなく、サイドの《死体焼却/Cremate》でも《雲掻き獣》に殴られちまう……って、あれ、これは…?

《サマイトの務め/Samite Ministration》!

|ω・`) じーっ
|彡 サッ

って感じで消えていく《グール》。
これが抑止力になっている間に《直観/Intuition》経由で《機知の戦い》を調達、しゅーりょー。
二本目。
相手の黒マナ発生源が《モックス・ダイアモンド》だったので、《火薬樽/Powder Keg》ゼロ起動で破壊。
それがメガヒットだったらしく、悠々と素で《機知の戦い》を出しても相手には土地二枚…

全勝不在で3−1が2人。マッチパーセンテージで優勝しちゃいました〜
…って、をいをいw
ドラフトの流れを覚えている限りで書いていきますにゃ〜。

テンペスト
みんなで「《呪われた巻物/Cursed Scroll》引くか〜」とか言ってるw
誰も引かなかったようですが…

初手。
確か、一番手前から三枚がアンコモンで、四枚目がレ……れ…

《悲しみの残りカス/Dregs of Sorrow》!?

そのあまりにも独創的なコストゆえに、コストを語るだけ理解されてしまうという一品。
7版にも再録されたが、やはりそのコストと制限ゆえに使われた記憶が一切ないカードである。
…が、この環境ではマナさえ揃えば暴力的な除去になる!
コイツをピックしておけば、日記のタイトルも「黒4X」にできてネタになる……と思ってたのが一番の理由だったりするがw
それに、今回の作戦白 or 青 or 黒決め打ちとも合致するので問題なし。
白青、青黒、白黒ならシャドーで殴りながら、除去やバウンスなどで足止めできると考えていたわけで。

二手目《転覆/Capsize》
延々とバイバックされてマターリ死んだ、遥かな昔を思いながらピック。

三手目《ケザードリックス/Kezzerdrix》
うおぅw
頑張って殴りましょう。
エース級アタッカーとして採用。

四手目《放逐/Dismiss》
キャントリップ愛のBakamut.は、この誘惑から逃れられなかったのですw

これ以降、
《サラカスの予見者/Thalakos Seer》
《巨大ガニ/Giant Crab》
《サラカスの夢まき/Thalakos Dreamsower》
《奈落のインプ/Pit Imp》
《凝塊スリヴァー/Clot Sliver》
辺りをピック。
う〜ん、《エヴィンカーの正義/Evincar’s Justice》、《闇への追放/Dark Banishing》、《グレイブディガー/Gravedigger》辺りが来なかったのが痛いなぁ…。

ストロングホールド
「さ〜て、《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》引くかー!」とか言ってる。
隣の卓では出たらしいw

初手……取るものがない orz
泣きながら《歩き回る夢/Walking Dream》を。

二手目《共食い/Cannibalize》
うまいこと使えば除去。
カウンターが乗っても、《転覆》できればいいや〜、という流れに持っていけるし、除去は重要。

三手目《冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver》
《凝塊スリヴァー》と一緒に、ナイスブロッカーだな〜、みたいな。

四手目《死の茂み/Brush with Death》
キタ━━━━━━( ´・ω・`)━━━━━━!!!!
これで、長引いた時にちゅーちゅーして勝ちに持っていけそう。

五手目《地下牢の影/Dungeon Shade》
シェイドは強い……はず。

六手目《理性のゲーム/Mind Games》
タッパーは強い……はず。

この後、追加の《地下牢の影》と《理性のゲーム》を入手。
長期戦の構成になりそうだな〜、と予感。

エクソダス
「もう、どうでもいいや〜」って言ってましたw

初手《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
いや、殴りに行けるヤツがいなかったし、カードが引き増せるのは強いので。

二手目
《釣り合い/Equilibrium》
キタ━━゜+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゜━━ッ!!!!

三手目《精神蛆/Mind Maggots》
殴りに行けるクリーチャーが取れたのが非常に大きい。
かなりウリャウリャ。

四手目《呪われた肉体/Cursed Flesh》
除去増加〜。
まさか、後にあんな活躍をしてくれるとは…

その後、
《むら気な魂/Wayward Soul》
《スラルの外科医/Thrull Surgeon》2
《心の守り手/Keeper of the Mind》
《吐き気/Nausea》
辺りをピック。
《精神力/Mind Over Matter》が「諸悪の根源だ〜」とか言われながら、ぐるぐる回ってたw

結果、ちょいと線は細いものの、バイバック呪文でいやらしいデッキになりました。

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デッキ名:ちゅーちゅードレイン

■土地 17
10 沼
7 島

■生物 14
奈落のインプ
心の守り手
サラカスの予見者
凝塊スリヴァー
冬眠スリヴァー
マーフォークの物あさり
サラカスの夢まき
地下牢の影 2
歩き回る夢
精神蛆
ケザードリックス
むら気な魂
巨大ガニ

■呪文 9
呪われた肉体
精神のゲーム 2
共食い
釣り合い
転覆
死の茂み
放逐
悲しみの残りカス

戦果は「黒4X」にて!

黒4X

2004年8月8日
つーわけで、今日はBMまでTEブロックのドラフトをしに行ってきたであります!

え……魔王杯、ディスカ?
それは…

----《回想》開始----

デカレンジャー→ブレイド→プリキュアとつなぎ、あ〜、そろそろ行かなきゃね〜。
魚河に頼まれたカードも積んで、あ〜、でも、ちょっと体がだるいのぅ…。
五分だけ横になるか…

…Zzz...

----《回想》終了----

マジ、すんませんでしたm(_ _)m
魚河の電話で起こされるものの、今から行っても間に合わないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ということなので、関係者各位には多大なるご迷惑をお掛けしましたこと、ここでお詫び申し上げますm(_ _)m
…しかし、よもや旧称高専組のジンクス一人は必ず間に合わないを自分がやってしまうとは…。

とゆーわけで、おそらく使うこともあるまい、魔王杯用のデッキを晒しマッスル。

デッキ名:まじかるエンジェル・ぷりてぃプリス

4 溢れかえる岸辺
3 沿岸の塔
2 大闘技場
2 山
6 平地
5 島
2 ダークスティールの城塞

4 オーリオックのチャンピオン
3 清純な天使

4 神の怒り
4 卑下
4 ダークスティールの鋳塊
3 マナ漏出
3 巻き直し
3 崇拝
3 正義の命令
2 グリッドの脈動
2 滅殺の命令
1 勇気のバトン

え〜、なにかこう……無茶な香りがしませんか?(^_^;)
ドローが《グリッドの脈動/Pulse of the Grid》しかないとかなw
普通に勝てるビジョンが浮かばなかったりするので、このデッキを使うことはないんじゃないかな〜。
次はもっと何かを狙ったデッキにします、ハイ。

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で、ドラフトの話〜。
二卓立ったという点で、もう既にかなりのハイテンション……だったのは、Bakamut.の座った卓。
「俺は、何かとんでもない間違いを犯したのかもしれない…」
「な、なんだってー!」

ドラフト中、幾度となくMMRが結成されたりと、終止ほがらかな空気。
もう一卓は物静かな雰囲気と、対照的なドラフトとなる。

文字数の都合上、試合経過はこっちで書いて、ドラフトの流れは別項で書きますね。
というわけなので、別項を先に読んでくださると、こちらの動きも分かりやすくなります。

第一回戦 白黒 ×○○
防御円、卑怯だ〜

一本目。土地二枚でストップしてる間にしばかれる。
…《地下牢の影/Dungeon Shade》、二枚ピックしたはずなのに相手にも……何枚出てるんだよw
二本目。《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を出されて凹みそうになるも、こちらも《転覆/Capsize》バイバックモードで対処しながら、必殺カード一号《釣り合い/Equilibrium》〜
後は青いクリーチャー中心にビートダウン。終了。
三本目。ほぼ似たような展開。
相手の《地下牢の影》を《呪われた肉体/Cursed Flesh》で除去れたのが大きいな〜。
バイバック、エロゲー。

第二回戦 緑黒+白 ×○○
白の正体は教えていただけませんでしたw

一本目。ファッティが気持ち悪く4体並び死亡。
二本目。お互い、微妙に引きが悪いが、そうなると若干軽めの当方有利。
…ここでは《ダークリング・ストーカー/Darkling Stalker》ですか……《肉体》〜。
そのまま押し切った形になるが……《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》って何ですか? orz
至急、《スラルの外科医/Thrull Surgeon》をサイドイン、
三本目。相手に二枚目の森が来ない。その間にぺちぺち殴るが、殴ってきた《復讐するドルイド/Avenging Druid》を……微妙に考えた後で通してみる。
昔、魚河が使って「誰か止めて〜」と言ってた記憶があるからだ。
…で、10枚近くライブラリーが削れて、しかも沼。
そこから《繰り返す悪夢》で相手は戦線再構築を試みるが、その時点で取り返しづらい質量差。そのまま勝利。
白ってなんだろう?(´・ω・`)

第三回戦 白黒赤 ×○○
一本目。気持ち悪く速攻される。そういや、コーっていたなぁ…。
二本目。双方クリーチャーを展開して膠着状態。
そうなると、《死の茂み/Brush with Death》のバイバックちゅーちゅーがエロい。
そのまま、ちゅーちゅードレイン。
三本目。相手に《精油の壁/Wall of Essence》と地上コー部隊が降臨。
…こっちは、空&シャドーで殴ってますので、ほとんど問題なしw
それ以降、相手の引きが悪い間に殴って殴って、最後は《死の茂み》でちゅーちゅードレイン。
そ、そんなに吸っちゃ、いやぁ〜!

…マジック、エロゲー。
いいか、皆の者
  (゜д゜ )
  (| y |)

「一」と「辛」では意味を成さないが
 一  ( ゜д゜)  辛
  \/| y |\/

二つ合わされば「幸」となり、意味を持つようになる
  ( ゜д゜) 幸
  (\/\/

今は「辛い」だろうが「一途」な気持ちさえあれば、きっと「幸せ」だったと思う日が来るさ
  ( ゜д゜)
  (| y |)

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はい、Bakamut.です。
仕事疲れがどっと来て、今日は調整もせずに「牡丹と薔薇」のDVDを見ながらゴロゴロしてました、はい。
最高です。カタイカタイ。
兄者がムチで打たれたり、ボビーがカタイカタイしたり、大山がブレイク工業するのを横目で見ながら昼寝。

実に素晴らしい休日でしたw

さてさて、明日はBMにてTEブロックのドラフト!
…ぎゃざ5周年トーナメントは、ミラディン・ブロック構築のデッキの準備ができてないので、見送る方針で。

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サッカー始まった!

…しっかし、毎度思うのは、実況のヤツが言う「絶対に負けられない戦い」ってフレーズな。
そもそも、戦いというものは負けちゃいけないんだ。
それは当たり前のことなんだ。
確かに敗戦から学ぶことも多い。
それでも、勝敗がつく戦いをする以上、勝たなければならない!

…と思う俺には、どうにも受け入れがたいフレーズなのであった。

…。
そして、勝てない俺はどうすりゃいいんだか…
_| ̄|○

-----試合終わって-----

日本キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)゜∀゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゜∋゜)´Д`)゜ー゜)━━━!!!!

貧弱な両サイド抱えて、よく川口は一点に抑えた!
中澤もよく頑張った! 玉田、最高!

…まぁ、それも素晴らしいんだが、会場の中国人のリアクションが非常に興味深かったっすw
画面見なくても、どちらがボール持ってるか分かるとか、勝敗決した瞬間に帰る連中とか、あ〜、面白かったw

他にも、審判のレベルの低さにはちょっと閉口。
明らかにファールな場面で笛吹かなかったりな。
コレに関しては、審判陣が中国政府から金もらってるかもしれないなw
まぁ、次の舞台にはあんなヘボ審判はいないと思っているぞ、うん。

そして、一番の気がかりは日本選手団とサポーターの無事帰国ってことだ。
ちゃんと帰ってきてね〜。

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さてさて、明日の朝は……どうしようかな?
とりあえず、デカレンジャー→ブレイドまでは確定。
魔王杯に行くならプリキュアを見送らなければならないが、モチベーションが非常に低いのが問題w
魚河にカードの引渡しをしないといけないんだけど、直前で「やっぱ、やる気ねぇ」ってなったらごめんなさいm(_ _)m
デッキも決めてあるんだけど、GPまで時間ないからFateの調整もしたいのが本音なんだよなぁ…

どうしようか?
(´・ω・`)

おつかれーしょん

2004年8月6日
今日も今日とて山山山…
orz

明日から一週間だけの夏休みに入ります……火曜日、仕事に連行されるんだがな。
orz

(’A`)ハァ…

ま、いいんですよ〜。
あっしには

『牡丹と薔薇』DVD(中)

がありますから〜!

…と言いながらDVD見てたら、ザ・ジャッジを見逃した罠…
orz

ま、ぼたんだからいいけどな〜。
で、今も日記書いてる後ろでDVD流してます。
香世様最高です。
「役立たずのブタ!」やらボビーやら出てきます、カタイカタイ。
あ〜、面白い。
明日もDVD鑑賞で一日終わりそう。
マターリしましょう……って、待て。
いま、この『マターリ』が一発で変換されたぞ…!
((((;゜Д゜)))

どうなっているんだ、俺のパソコンは…!

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あ…。
気がついたら、オリカでGO!の締め切り過ぎてたw
一応、こんなのを考えてました。

案1) 《名称未設定》
1R インスタント
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
〜がスタックにあり、〜が呪文や能力の対象になったとき、〜のコントローラーは〜のコピーを1つ作成してもよい。


…めんどくせぇw
なんか、色々悪事を働きそうな呪文だが、ややこしすぎてイカンな。

案2) 《無慈悲なる炎》
2R ソーサリー
すべてのプレイヤーとすべてのクリーチャーに2点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。


キーワードは「軽減できない」らしい。
が、これ、どう?
インパクトにやや欠け気味。
まぁ、赤は専門外なので、どうでもいいんですがw

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( ´O)η ファ〜

眠いっす。
寝ます、おやすみ〜

疲労コンバイン

2004年8月5日
へぇ、まったくウチの職場には平均化という言葉はないのかと小一時間。
頑張っております、頑張っております。
Bakamut.、皆様の不条理なクレームに対応するべく、頑張っております!
GP名古屋はBakamut.、Bakamut.に愛の《不明の卵/Dingus Egg》を〜!

ワタシガ、《不明の卵/Dingus Egg》ト《フィラマリッド/Fylamarid》これくたーノBakamut.デス。
ワタシトとれーどシテクダサイ、ドゾヨロシク(若者置き去り)

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■やっぱり、名前変えようかな…

一番しっくり来るっていうか、デッキの性質を表現しつつ、皆々様にも通りが良さそうなので「Fate/stay night」に戻そうかと。

<理由>
「Rule Breaker」に変えてから、目に見えて勝率が落ちたこと。
そして、

「う〜ん、なんか《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》でさわさわって、エロいよなぁ〜。
マジック、エロゲー。えろ……エロゲー?


エロゲーなので(をい)
ただ、ゲームの方のFateってエロシーン要らないよね?w

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■そう言えば…

今、地元曲でアニメの名探偵コナンの再放送をやっているんだが、目暮警部が

「な、なんだってー!」

と叫んでいた。

(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)

思わず笑いがこみ上げてきましたw
コナンは小学館、MMRは講談社。
出版社の垣根を越えて愛される「な、なんだってー!」
みんなも使っていこう!

「ドロー。あ、《歯と爪/Tooth and Nail》引いた」
「な、なんだってー!」

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■めるめるめ〜

テレビCMで「めるめるめ〜」という言葉がおっさんと上戸彩の二人の口から語られているが…
コレを聞いて、たった5文字に感情を織り交ぜて表現できるこおろぎさとみの力量を思い知らされたのは俺だけだろうか?

…こおろぎさとみと言えば、『テイルズオブファンタジア』(なぜ?)
主人公の声目当てで買った(爆)が、予想以上に大当たりのゲームだった……が、このゲームは他にかないみかも声を当てている。

どっちがどっちか分からないよ、ママン…
_| ̄|○


サウンドテストでどこで声が切り替わったかを当てるクイズなんかもやったなぁ。
挑戦者5名で正解者2名w

…学生時代の懐かしい思い出…。
今日もテロされたり、三時間ほど残業したりと、
(´・ω・`)しょぼん
としているところへ
(`・ω・´)シャキーン
なメールが着たり、いろいろ忙しい一日でした。

ウチの職場もいろいろあって、他部署と融合したり提携したりするらしく、相手先の人が来て作業したりしてるわけです。
一番のネックだった受付をやってくれるのはいいんですが……あの、ちょっと、誰か止めてあげて、そんな、働きすぎですアンタ、止めて、でないと死ぬ…

俺 が 死 ぬ !

ったく、お前、来た品を片っ端から流してるだろ、お〜い!
お陰で古すぎてもう修理しなくなった品とか、別ルートを辿ってからでないと受け付けちゃいけない品まで流れてきやがって、お〜い!
さすが、残業五時間六時間当たり前の世界の住人は違いますなぁw
いずれ、ウチもそうなるんだろうか?
そしたら……別の仕事探すか〜

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■さらば、我が学び舎よ

…で、市の広報を眺めていて、かなり衝撃を受けた。
昨今、自宅のある地域の人口増加率が高く、それに伴って小学校のキャパが限界に来ているそうだ。
それで隣にある中学校を取り壊して、小学校を増設するそうだ。
平成20年のことだからまだ先の話だが、今のネタの『王の財宝』(ゲート・オブ・バビロン)であるBakamut.の原点と言えるのが、この中学時代なのだ。
『Bakamut.』というHN・PNを名乗ったのも、この中学時代のことだ。
神輿から転げ落ちたり、まぁ色々と思い出深いので、少し残念に思う気持ちもある。

思い出をありがとう…!

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■夏だからねぇ…

…で、この時期になると『恐怖スペシャル』みたいな感じで心霊スポットうんぬんな番組を放送するものだ。

…あの……ですねぇ…

俺、ちょっとだけ《霊感/Inspiration》あるのよね…

だから、あの手の番組は一般の視聴者とは違った見方になることがあるw

「え〜、それは違うだろ〜」
「わ、これはマズイ! 引き返せ〜!」
「あ、今、右側に映ってたよね?」


…などというリアクションしてます。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
番組に出てる霊能力者って、かなりてきとーに言ってる気がするw

え〜、根がチキンなので、自ら恐怖スポットに足を踏み入れることは滅多にないのですが、成り行き上仕方なく……と、怖い話を始めてもいいんですが、同じ場所で体験した方のレポをたまたまネット上で見かけて、なんかヤバい展開になってたようなので、止めます(^_^;)
根がチキンなのでw

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■《宿命の戦い/Righteous War》

昨日、サッカーの話をしてたら、本当に中国が勝ってしまいましたw
ま、ブーイングを完全鎮圧させられるような、日本の勝利を願っております。
しっかし、今回の騒ぎを当事者以外の国はどんな目で見てるんだろうね?
それが気になってしょうがないBakamut.でした。

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■誰か、ナベツネ黙らせろ

よ〜し、俺も便乗させてもらうぜ〜

ちょー なべつね ぽっきん

っし、任務完了!
巨人というチームそのものに恨みはないが、オーナーだけは気に入らねぇ。いじょ。

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■光速追記

bigタグを閉じ忘れて、世にも恐ろしい問題文書が一瞬アップされていた(^_^;)
某国大統領じゃないが、ホンマにテロ勘弁。
神経ガスなんて、マジ死ぬっての、ぐは〜

…という訳で、今日は3時間残業コースだったのですが、体調不良によって定時帰宅のBakamut.です、職場にガスマスクの支給を希望します!

まったく、テロの危険に怯えながら仕事をしないといけないなんて、さすがはユーザーサポート満足度調査(日経パソコン誌調べ)で後ろから数えたほうが早い企業だw
いえいえ、今日はちょっとグチっぽいかもしれませんが、寛大な心で生暖かく見守ってくださいm(_ _)m

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■結果発表〜!

今日の審判、中国政府から金もらっt(ry

いえいえ、何でもありませんよ〜w
以前から募集していた《清純な天使/Pristine Angel》の愛称ですが、本日ついに決定いたしました〜!
どんどんぱひょぱひょ、ぽんぽこぷーっ!

え〜、実はBakamut.の企画ですので、みんなウケを狙ってくるかと思っていたりしたのですがw
皆様、真面目に考えてくださったようで、ありがとうございますですm(_ _)m
あれこれ並べて考えさせていただいた結果、さくらめ〜るさんの

『プリス』

に大決定です、さくらめ〜るさん、ありがとうございましたーっ!
さくらめ〜るさんには『何か』進呈したいと思いま〜す♪
なお、これにより、次回の魔王杯へ持っていくデッキの名前は

「まじかるエンジェル・ぷりてぃプリス ☆ミ」

に超決定、げふげふっ!

…という企画だったのですが、そう言えば、次回魔王杯ってBMでのTEブロックドラフトと被ってたな…
行き当たりばったりな人生、見直したほうがよさそうです…
_| ̄|○

どちらか選べと言われたらドラフト(下手の横好き)を優先しますんで、デッキの方は……魚河辺りに渡そうかと思ってみたりw
とりあえず、デッキと一緒に台本渡しておくから、呪文をプレイする時はちゃんと台詞を言うように!

■台詞一覧
「させませんっ!」
「お待ちなさいっ!」
「愛と正義の名の下に!」
「神の、御心のままに!」
「そ〜れっ! 天罰覿面!」
「まじかるステーっキ!」
「変身!」
「砕けよ大地、荒れよ魔力!」
「パルスウェーブ!」

サイドボード
「主よ! この不浄を清めたまえ!」
「効きませんっ!」
「その力、封じます!」
「みんな、出番よ!」
「荒廃の魔力より我を護れ!」

…頼んだぞ( ̄ー ̄)

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■真珠さ〜ん

…と言いながら、サッカー見てました。
さんま御殿、見てませんでした orz
何と申しましょうか、

玉田・川口 ネ申!

それと、

バーレーンサポーター以外のヤツ、うるさすぎw

…それはさておき。
今日は本当にヤバいと思ったけど、よくやった!
鈴木も宮本もよく動いてくれた。
∩(・∀・)∩バンジャーイ

個人的に決勝は中国と当たって欲しいです。
そして、敵前で大差をつけて圧勝!
素晴らしい〜♪
Bakamut.はここぞとばかりに、日本を応援します。

あ、あと……ジーコ、置物。

ねむねむねむ…

2004年8月2日
今日は大量に戻ってきやがったので、その対処に追われて以上でしたm(_ _)m

…と、それだけで終わっちゃうのも芸がないので、なんとなくで組んだレアなし親和のレシピを晒してみる。
「どうやら、この親和ってデッキが強いみたいだけど、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》や《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》なんて高くて手が出ないよ〜」という、マジックを始めたばかりの方にオスス……メできるかは正直嘘っぽいw

デッキ名:『パラダイス銀河』(ガラスの十代置き去り)

■土地
4 大焼炉
4 教議会の座席
4 囁きの大霊堂
4 ダークスティールの城塞
1 沼
1 島

■クリーチャー
4 羽ばたき飛行機械
4 大霊堂の信奉者
4 電結の働き手
4 エイトグ
4 厳粛な空護り
4 金属ガエル

■呪文
4 極楽のマントル
4 物読み
2 夜の囁き
4 爆片破
4 頭蓋囲い

レアなしという制限によって使えないカードは《電結の荒廃者》、《ちらつき蛾の生息地》、《空僻地/Glimmervoid》の三種類。
そこで《荒廃者》ほどの汎用性はないにしろ、《信奉者》と相性も良く、爆発力を秘めた《エイトグ/Atog》を《荒廃者》と差し替える形で採用。
《生息地》は素直にあきらめることにしましたが、あきらめきれない人は《夜の囁き/Night’s Whisper》のスロットを《守護像/Guardian Idol》にす……いえ、なんでもありませんw
《空僻地》の代用として《極楽のマントル/Paradise Mantle》を採用してみました。
これ自身が0マナ・アーティファクトであり、序盤の展開を助けると共に、装備させてマナを生み出すことで色マナ事故も多少回避できます。
迂闊に殴りに行って《正義の命令/Decree of Justice》などで返り討ちに遭うかも……と、突っ立ったまんまになりがちな《信奉者》さんも、《マントル》を装備させてマナ出し要員筆頭候補ですので、デッキに入っていても違和感なく支援してくれることと思います。

…え〜、あくまで資産の足りない方用だったりしますので、あまり深く考えちゃいけませんw

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■ラジオ体操第一〜
http://homepage2.nifty.com/kajipon/art/jojo-t.html

毎朝ラジオ体操に出かけている小学生諸氏は、これをマスターするように(無理)

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■脳鑑定
http://homepage2.nifty.com/shimicha/brain/brain1.html(男性用)
http://homepage2.nifty.com/shimicha/brain/brain2.html(女性用)

暇つぶしにやってみた。
以下、結果。

あなたの脳は男:45 %女:55 %で出来ています。
あなたの脳は男と女のボーダーラインにあります。
男らしさや女らしさのどちらかが極端に強いわけではなく、曖昧です。
考え方も柔軟で融通がきき、人によく相談されるタイプです。
女性の気持ちに対しても理解があり、女友達も多い傾向があります。
しかし、付き合ったり結婚しても、相手に頼りなく感じられることもしばしばあるでしょう。
また、性欲は人並みですが、ムードを作りながらHをするのが上手い人が多いのもこのタイプの特徴です。
きちっとした信頼関係が出来上がれば、あまり浮気はしないでしょう。

あなたのホモ度は46 %です。
あなたの男らしさを無理矢理チンチンの長さに例えると15.5 cmです。(実際の長さとは異なります)


…最後の2行って何ですか?w

じゃ、今日はこの辺りで。ねむねむ〜
調整の材料を探すため、今日もまたBMのトーナメントに顔を出してみる俺。
ホント、我ながら名古屋市民でもないのに毎週行ってるんじゃなかろうか?w
今日もできる限りで頑張ろう。
その手は勝利を掴むためにある!

on the edge
 ReACT


第一回戦 青白コントロール ×○○
一本目は《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》にしてやられ。メインから対策ないし。
二本目は銭形から《分かち合う運命/Shared Fate》につなげて終了。
三本目は相手事故ってる内に「さわさわ…」

…よし。苦手の青白コンに勝てたというだけでも収穫。
この調子でがんばろ〜

第二回戦 エルフ・ステーション ×○×
一本目、《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》を大量に引かれて、除去の威力が半減。そうこうしてる内に撲殺される。
二本目、課題であったギアの切り替えがうまくいったゲーム。
ライフ1からの逆転勝利!
三本目、相手の弾幕を凌ぎきってライフ7。
次のターンには《運命》出せて相手の手札ゼロ。
相手の《爆破基地/Blasting Station》も《選別の秤/Culling Scales》で次ターンで破壊できるため、ここで《創造の標/Beacon of Creation》を引かれなければ……あれ、4マナですか?
あ、ああ、あ〜…

orz

第三回戦 青緑《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》 ○××
一本目、手札破壊から《運命》につなぐ、王道勝利。
二本目は相手手札をボロボロにして……《運命》引かない…。
ドロー、土地。ドロー、土地。
あれ、《集中/Concentrate》、はい、《詩神》、あ〜…
三本目……似たようなもんだ、うん。

《運命》メイン4積み、土地24の俺的極限デザインなんですけど…

第四回戦 黒単ゾンビ・クレリック ××
一本目、《闇への追放/Dark Banishing》って何だ?
二本目は盤上をコントロールしきった時点で、またしても《運命》来ない、あ、リカバリーされた、あ、ああ〜…

orz

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俺にどうしろと? 的な雰囲気すら漂ってきますw
使いたての頃に比べればプレイミスも減ってきた。
ギアの切り替えもうまくいってきてる。
…でも引けないというのは、プレイのどこかに問題があるんだろうなぁ…。
どの辺りにあるんだろうか?

まだ、この道は長そうだ。

この道を行けば どうなるものか
危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せば その一足が道となり 
その一足が道となる
迷わずにゆけよ ゆけばわかるさ


GPまで、あと一ヶ月を切った。
さぁ、この道の行き着く先を見てみようじゃないか。

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■今月のぎゃざ

オリカはこんなの考えてました。

《凶報/Bad News》
2B ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。カードタイプを1つ指定する。
そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中から指定したカードタイプのカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
カードを1枚引く。


キャントリップ大好き〜♪
いや、手札破壊なんて最近はよく使ってますが、得意分野というわけでもないので、どうしたらイイかと思いまして。
最初は色を指定して1枚だったのですが、それだと《頭の混乱/Addle》キャントリップだと思って、ちょいとひねってみましたが採用には至らず。
むぅ〜、キャントリップは流行らないのか…?
次回は火力ですか。…もっと専門外だ…

(カード名はワラキアのコマンド技からもらったのはナイショだw)

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■今日の再確認事項

やっぱり赤デッキは使えませんw
もはや命の危険すら感じるタイトルではありますが、まぁ気にせずに続行。

今日の豊橋は台風の影響で大荒れの天気。
晴れたと思ったら強風+大雨という、気まぐれさでありました。
まぁ、元々外出する予定もなく、家で引きこもってルールブレイカーのテストプレイなどを延々とやるだけでしたが。

で、今さらながら気づいたことなんですが…

このデッキ、プレイング難しいですね(^_^;)

基本的には普通のコントロールデッキのように振舞えばいいんだけど、デッキの性質上ギアを切り替えないといけない場面が発生するわけで。その見極めが非常に難しい。
只今、猛練習中につき、GP本番ではもう少しマシになったプレイングを披露できるかと。
「ギアを上げるわ!」

それと、先手・後手によって勝率が激しく変わるマッチアップ有り。
対??戦かは、ちょ〜っと言えないなぁw
《企業秘密/Trade Secrets》ってヤツだが、な〜に。常識で考えればすぐ分かるし、第一、分かった所でこのデッキをトーナメントに持ち込む本人以外には、ほとんど関係ない情報だ。
…うん、まったくだ…。
つか、先手・後手で勝率変わるって、大抵のデッキがそうだよね?
違うんかなぁ…
(´・ω・`)

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で、どうにも暇になったので『カルロごっこ』に興じる俺。
イカン。台詞を忘れてきている。
FINAL EPISODEの戦闘前のやりとりは完璧なんだが、勝利後のエンディングが所々抜けてる。
台詞の前後関係が怪しかったりね。
1・2・3と続く場面で1・3・2で覚えちゃってたり。
いかんなぁ、こればっかりはいつでも復唱できるようにしておかなければw
とはいえ、このゲームを日常のように触っていた頃から、もう何年になるやら。
待てど暮らせど、正当な続編は出ずにダウングレードされたモノやら、キャラの技を入れ替えただけの品やら…
もう、待つのに疲れてしまいました…
_| ̄|○

でも、もし仮に正当な続編が出るとしても、それをプレイするかはまったくの未定。
なぜならば、俺には心に決めたキャラがいるからですっ!

…え? どうせ、萌えキャラなんだろう? って?
甘い、甘いよ、君ぃ…。
上等なケーキに蜂蜜をかけるくらい甘いよ…


そのキャラとは、ゲイツ・オルトマン
妻と子を超能力者に殺され、我が身をサイボーグに変えてまで復讐しようとする、熱き魂の漢!

キタ━━━━━(゜(゜∀(゜∀゜(☆∀☆)゜∀゜)∀゜)゜)━━━━━!!

うお〜、かっこえ〜!
…ぶっちゃけ、このゲームを始めた当初はお姉さんキャラとか使ってましたよ、ええ、吐けばいいんでしょ、吐けば…。
ですが、PS版のムービーを見た時にすべては変わった!

絶え間なく降り続く激しい雨
家族の墓石の前で復讐を誓う
拳を握り締める、稲光!


あかん、カッコよすぎるよ、アンタ…
_| ̄|○

影山ヒロノブのヴォーカルと共に、その強烈な映像が叩きつけられるわけです。
俺、このキャラ以外考えられませんw

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■戯言

最近の日本マジック界に、このDiary Noteが及ぼす影響というのも少なからずあると思う。
たとえば、《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》をメインに据えたデッキの名称『ベビーシッター』は、愁さん(http://diarynote.jp/d/54623)が最初に名づけたものだし、《刻まれた巫女/Etched Oracle》と《粗野な覚醒/Rude Awakening》を最大限に生かすための多色デッキ『巫女覚醒』もDiary Noteを起点に広まっていった。

…次のブームは、あなたのデッキかもしれない…!

(…《分かち合う運命/Shared Fate》? いや、それだけはないだろ、マジでw)
だからこそ、昨日のリプレイを見て「《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》はもう1ターン待っても良かったよね?」と思っても、それはそれで…
orz

しかも、かなり読みづらくって申し訳ない。
もっとすっきりした書き方もあるような気がしますが、元々かけている頭じゃコレが精一杯(^_^;)

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■君はなぜ、メタ外デッキにこだわるのか?

…何故なんでしょう?(^_^;)
というのを整理してみたくて、とりあえず文章にしてみる。

別にメタの一角のデッキを使わないわけではない。
スパーリング用に持っていないといけないし、第一、唯一の好成績とも言えたFINALS・2002の時は白緑ビートダウンを使ってたわけだし。
ただ、元々変な角度から切り込むデッキが好きだったのは否めない。
《ナントゥーコの祭殿/Nantuko Shrine》、《独房監禁/Solitary Confinement》、《機知の戦い/Battle of Wits》、《分かち合う運命/Shared Fate》…
いずれも対戦相手が「は? な、何ですか、それは?」という顔をするデッキだ。
(その顔を見た瞬間、心の中でささやかな勝利宣言をするのを忘れずにw)
そして、相手の《頭の混乱/Addle》を誘発し、颯爽と勝利する…
たとえ『バカ』と言われようが、勝ちは勝ちなのだから。
デッキコンセプトに限らず、相手の驚きを誘えるカードをデッキに忍ばせておくのも嗜好としてある。
ミラディンがスタンダードになった当初、青白コントロールに《静寂の命令/Decree of Silence》と《精神隷属器/Mindslaver》をいち早く導入し、「そんな重いカード、いつ使えるんですか!」とツッコミ入れられたこともあるし。
一番の思い出サプライズと言えば、FINALSの時の《ハリケーン/Hurricane》だなぁ、やっぱり。
これで予選突破+本戦で一勝をもぎ取ったのです、はい。

相手の驚く顔。それが見たいがために敢えて道を踏み外し…
泥沼の負け街道を驀進するわけですね、ハイ…
_| ̄|○

いや、人並み以下には普通のデッキも使えますですよ、ハイ…。
でもなぁ…。
ギルガメッシュの敗因、執着・慢心・油断がよく分かった気がした、今日この頃。

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■普段思っている事などを徒然と

やぎざけ杯が終わってから、急に仕事が忙しくなって文章短めになってました。
ようやく一段落つきそうなので、また従来ペースに戻っていく予定です。

…で、やぎざけ杯の時に気になったコメントを聞いちゃったので、ぐぐってみた。
まずは、そのコメント(要約)から。

「あのASN以降、《分かち合う運命/Shared Fate》についての質問が増えたんですよ」


すまん、全国の《分かち合う運命》ユーザーのみんなm(_ _)m
うっかりフィーチャーされてしまったばかりに、みんなのシークレットテクを晒すわ、放課後に捕捉されるわの騒ぎになってしまった…。
…まぁ、このフィーチャーの件は別方向から情報が入っていますが、本題から離れちゃうので割愛。
で、我らがGoogle先生に聞いてみた結果…

ウチの《運命》BBSがトップに来ちゃったよ、ママン…
_| ̄|○


その割には情報のフィードバックがないよ、ママン…。
それはおいといて、次に《分かち合う運命》についてのルーリング、Q&A。ショップの価格と続くようです。
…めっちゃ安いわw
面白いのに〜。
神河以降でも存続できるデッキなワケで、当分はこいつで楽しんでいようと思います。

…って、このままの勢いだと、GP名古屋のカバレッジに

《分かち合う運命/Shared Fate》会場を席巻!

とか書かれてたりしてw
で、諸外国の皆々様から「日本人はやっぱり変なデッキを作る」とか言われたり、海外のスタンダードトーナメントにたまたま参加した日本人プレイヤーが「お前のデッキは《分かち合う運命》だろう?」って言われたり…

しません!

(でも、言わせてみたいと思ったりもするのよねw)

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■ちょっと追記

お気に入り、若干整理しました。
いじょ。
「さて、調整やるか〜」

今日はゴブリン召集とRule Breakerでやってみることにした。
まず、召集先手ということにしてマリガンチェック。

山×2、赤黒フェッチ、スカークの探鉱者、ゴブリンの群衆追い、火花鍛冶、包囲攻撃の司令官

…お、これならいいんじゃないでしょうか?
キープ。
対するルールブレイカーは…

沼×3、旅人のガラクタ、迫害、残響する衰微、闇への追放

む、及第点。スタート。

山セット、探鉱者でエンド。
ドロー血のやりとり、沼セット、ガラクタでエンド。
ドロー探鉱者、山セット、探鉱者でアタック(20→19)、群衆追いでエンド。
ドロー残響する衰微、沼セットでエンド。
ドロー司令官、赤黒フェッチセット、探鉱者・群衆追いでアタック(19→15)、探鉱者2号プレイ、スミスプレイでターン終了ステップ、残響する衰微→探鉱者、探鉱者生け贄・マナ出してマナバーン、エンド。
ドロー青黒フェッチ、沼セットでエンド。
ドロー司令官、探鉱者・群衆追い・スミスでアタック、ダメージスタック前に群衆追いに闇への追放→解決、ダメージ解決(15→13)、探鉱者・スミス生け贄→司令官、仲間わらわらでエンド。
ドロー分かち合う運命、青黒フェッチセット、残響する衰微→トークン、トークン全滅でエンド。
ドロー山、山セット、司令官アタック(13→11)、ターン終了ステップに青黒フェッチ起動(沼)→ガラクタ起動(島)でエンド。
ドロー残響する衰微、迫害(赤)・さらば司令官、残響する衰微→司令官、司令官自爆(11→9)、エンド。
ドロー沼、沼セットでエンド。
ドローミラディンの核、核セット、分かち合う運命…


恋人よコレが私の赤デッキのお仕事です
トゥリャトゥリャトゥリャトゥリャトゥリャトゥリャリャ…


プレイングが拙いというのが一番の理由だと思いますが、それに追い打ちを加えて余りある引きが噛み合わなさ、さすが俺様?
↑のサンプルゲームはまだマシな引きしてますしw
そんなこんなで、赤デッキは俺内部では封印指定。
Bakamut.が赤いデッキ使っている場面に遭遇できたあなたは、よほどの強運(凶運?)の持ち主かもしれない。

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■Fate / side materialを見ていて思った

【黒化】
主にサーヴァントが黒化し、汚染されたサーヴァントは属性の性格が反転する。

【属性】
キャスター 中立・

…するってぇと、アレですか?

キャスたんが黒化すると、

善のキャスたん!

になるわけですか…!

(´-`).oO(妄想中…)

( ´-`)
( ´-)
(  ´)
(   )
(`  )
(-`  )
( ´-`)

((( ´-`)))

(((((( ´-`))))))

キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!

妄想世界へれっつごーしま〜す!

探さないでください
from ウォーリー
あの人はサンタクロース
勝ち星のサンタクロース
豊橋から来てる〜

orz

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ども、チーム「はじめのあと一歩」所属(大嘘)の、デッキだけが有名になっていって困り果てているBakamut.です、マジック・エロゲー(挨拶)
…実際にはそんなチーム、ありませんが(^_^;)
もし、そのような名前のチームがございましたら、Bakamut.まで連絡ください。

え〜、今日はやぎざけ杯なのです。
予告通り、車でGO! GO!
特製の電波ソング+俺ブームミュージックてんこ盛りCDをかけながらだと、テンションが簡単に上がってしまいます。
途中、美合を過ぎた辺りで渋滞に巻き込まれ、こりゃあ間に合わないかも、と思ったりもしましたが、なんとか時間には間に合いましたとさ。

なんつーか、デッキの説明なんて要らないよね? という次元の知名度になりつつあります、この顔を見たら110番。
…あの、あの〜……ですねぇ。おかしいんですよ。
別に、メタの一角を占めるデッキを使ってるわけじゃないですし、自称『どんなデッキにも4:6』(4は俺)なデッキなワケですよ。
なのに、

なんでみんな
((((;゜Д゜)))
な顔するわけ〜w


やだなぁ、そんな警戒しないでくださいよ、まだ普通に親和をメタった方がいいですってば、間違いない。
てなわけで、

--------------------
■今日の走り書きダメ出しメモ+ニュースフラッシュ

第一回戦 黒単ゾンビ・クレリック ×○×
む〜り〜だ〜
(;つД`)

このデッキタイプ、最近の流行かもしれないですね。多すぎ。
会場に4人いたらしいので。
( ゜д゜)・∵. ぐほっ

え〜、フェイジお姉さんが後ろから『さわさわ』したらしいです。マジック・エロゲー。

最終戦で致命的なプレイミスが二つ。
あと2ターンは生き残れたはず。まだまだだな。

第二回戦 ぺんぺん草 ×○○
俺の手札破壊が速いか、お前の土地破壊が速いか……勝負だ。

お姉さんが前から『さわさわ』……マジック・エr(ry

第三回戦 四色トロン ×○×
引〜か〜な〜い〜
_| ̄|○

一回『さわさわ』……マj(ry

第四回戦 UBR親和 ××
姉さん、《ブルードスター/Broodstar》です…
_| ̄|○

…なんつーか、ですねぇ…。

《分かち合う運命/Shared Fate》引いた枚数より《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》が触った回数の方が多いですから!

残念! 『約束された勝利の剣』斬り!

…何故、引けませんかね?
_| ̄|○

4積みしないとダメですか? でも、何を削るべ?
結構、いっぱいいっぱいな感じ。土地か?
一般的なデッキよりも多めの25なんだが、24にすると土地事故大魔王なので引けない罠。
あぁ、困った困った。
(´・ω・`)

--------------------
■姉さん、事件です…

それは、今日の昼休憩の時間帯に起こった。
会場近くのサークルKで六割蕎麦とサラダを何気なくピックしたんだが…

残りの四割は何?
(´・ω・`)


じゃなくて、真の問題はサラダ。
サラダを食べようとして封を開けると、そこには…!

ドレッシングは別売りです

(;゜Д゜)
((((;゜Д゜)))
((((((;゜Д゜))))))

食えるかよ、チクショウ…
_| ̄|○

その後、再びマヨネーズを買いに行くBakamut.の姿があったとさ。
まったく、本当にネタに困らない奴だな、俺は…
なんか、二日分のネタがあるので書いてみる気になった。

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■アクセス元解析より

『decree of bakamut』

そんな命令出してないぞ〜w
だって、オラ人間だから〜

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■今日の早回し・遅回し

とりあえず、PCに入っている歌詞付きの曲は全部試してみました。

<早回し>
牡丹と薔薇 / 中村彰一
普通に縦ノリできる。
普通の方とメロウバージョンの二つあるけど、メロウの方が何かと面白いw
テンポアップしたリミックス・バージョンを出して欲しいかもです。

メイドさんレゲエ/ 南ピル子
ノーコメントw

神々の歌 / 姫神
これはちょっと意外。
イントロは早回しになってるのに気づかなかったし(^_^;)
ちょっとゲームミュージックっぽいふいんき(変換できない)

It’s my style / 堀江由衣
ちょっと音がブレるのが問題だが、アップテンポがいい感じ。
ただ、誰かに刺されるような気がして心配w

だが、聞いてくれ、皆の衆。
なんと、早・遅両方に対応できる音源を見つけてしまったのだ!
厳密には曲じゃあないんだが、これはすごい。
『早回しが良くても、遅回しはダメ』など、全体的に遅回しの方が良い音ってのはなかなかないわけで、それだけでも希少価値。
更に早回しまでOK……これがどれだけスゴイ音かというのが、全然分からないと思いますが、まぁ話だけ聞いてください、お願いしますm(_ _)m

…前説はこのくらいにして、では、ご紹介しましょう!
早・遅両対応音源、それは…!

2002年沖縄県知事選政見放送 / 又吉光雄

…ごめんなさい。
_| ̄|○

俺的には4ターン目《歯と爪/Tooth and Nail》双呪よりも衝撃だったね。
どれくらい衝撃かと言うと、思わず『しょうでき』とタイプミスしてしまったくらい衝撃。
笑いすぎて腹筋痛めました。
ピンチピンチ、大ピンチ。
特に早回し→遅回しに切り替えた瞬間はヤバい。その逆もまた然り。
ファイル持ってる人はぜひ一度やってみて。
マジ、オススメ。

…『全然面白くなかった』という苦情は受け付けませんので、あしからず。

--------------------
■らすごGO!GO!

替え歌を作ろうと思ってエンドレスで聞いているものの、結構そのまんまで行けちゃうのでちょっとつまらない(´・ω・`)

そうこれって憎しみの皆殺し (皆殺し)

のフレーズはお気に入り。
だが、()内の合いの手必須。
うわ、大変!
カラオケに行く面子で、そもそも「いちごGO!GO!」を知っている人間がいないんじゃなかろうか?
その上、合いの手を《強要/Coercion》させるのは……あ〜。

いつもやってるわ(^_^;)

でも、UNDER17の曲って全部、合いの手必須なんだよね〜。
こうなりゃ、布教まである?

…今のところ、カラオケに二曲ぐらいしか入ってないけどな〜

追記
http://webdb.joysound.com/result.php?searchtype=fromsl&;sort=song&id=11467

増・え・た!
しかも、『天罰!エンジェルラビィ』が入っているじゃあありませんか!
やった〜、レパートリー増えた〜

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■僕はふと思った

二日分のネタがあるなら、ネタのない日のために残しておけなかったのか?

…ホラ、生粋のエンターテイナーですから…
orz

らすご100%

2004年7月27日
そういや、最近《神の怒り/Wrath of God》打ってないなぁ…。
スパーリング用のデッキには入ってるんですけどね〜、スパーしてないからw

--------------------
■明日はやぎざけ杯
支援貼り
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/1627/y-cup4.html

この時期に東岡崎駅から会場(竜見ヶ丘会館)まで歩いていくのは自殺行為だと判断し、車で行くことにしました。
…途中で事故ったらごめんなさいm(_ _)m

まぁ、俺は会場事故る可能性のほうが高いんだけどな〜
’`,、(’∀`)’`,、

例によってデッキは『Rule Breaker』で行きますよ〜、メインから《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》対策を切って(をい)
いや、《ドラゴン》より《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》の方がよく見かけるし、親和には勝てていたのに最近負け越してるから、入れ替えて見ようと思って。
…どうなりますやら。

--------------------
■今日はびっくりした

通勤中、

蛇 を 轢 き そ う に な っ た !

遠目には枯れ枝っぽく見えたんだけど、近づいてみるとニョロニョロ動くの〜!
((((;゜Д゜)))

慌てて回避して罰当たりにならずに済みましたが、怖かったよぉ〜!
(;つД`)

咄嗟の時に適切な行動を取れる大人になりたいですね。

--------------------
すんません、めちゃ眠いので寝るです。
では、また明日〜

らすごGO!GO!

2004年7月26日
…昨日までのシリアスさがかけらもない書き出しですよ、お兄さん。

今日の夢はこんな感じだった。
どっかのトーナメントで、たった今ゲームが終わったところ。
哭きの竜プレイングから解放され、エントリースリップに記入を終えると、観戦していた夜霧さんが話しかけてきた。

夜霧さん:
「お疲れ。で、早速なんだけど、なんであそこで《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》をプレイしたかな?
いや、結果論から言ってプレイしたのは正解だったんだけど、相手が除去を持ってるとか考えなかったのかな、と思って」

夜霧さんのありがたいお言葉。
いつも反省材料にしております、大感謝!
と・こ・ろ・が・!

Bakamut.:
「相手は除去を持っているわけがないんです。
あれは勝つ場面ですから、相手は除去を持っていないし、引かないんです


目が覚めた…
すげぇ、すげぇよ、この天狗…。
夢でなかったら、ハリセンで思いっきりひっぱたいてるよ!
でも、勝ってる時ってそれぐらいは思っちゃうよね?(強制同意)

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■業務連絡

お気に入り整理しようかと考え中。

こんな、はっきり言ってイタキモイ部類に属し、メタの中心からアイアイを叫ぶほど遠く離れた、健全なるトーナメント生活の影も形もない文章ですが、目を通していただいてくださる方が大勢いるのは本当にありがたいですm(_ _)m

できる事なら、リンクしてくださるすべての方とリンクしたいのですが、『仕様』なので、50件までしかリンクできないのですよ…
orz

というわけで、
・更新が滞ってる方
・秘密であまり意見交換していない方

辺りでカットさせていただきます、申し訳ない。

まったく、いつになったら50件制限はなくなるのでしょうか?
(´・ω・`)

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■テロだ!

職場に最近よく出没する、設計部署のおっさんの香水の匂いが人を殺します…。
かく言う俺も被害者です。
あの匂いを嗅ぐと、

目と頭が痛くなります
_| ̄|○


香水じゃなくて、神経ガスなんじゃないかと思ってます。
挙げ句、本人

メチャ偉そう

もう、ね。
人を生死の淵に追い込んで、何故そんなに偉そうなのかと?
最近は俺の危険察知能力も相当研ぎ澄まされてきて、ドアの開いた音だけで「来た」と分かったり、トイレから戻ってきた時に部屋の中を見ないでも「いる」と分かったりします。
そこらの霊媒師より分かりますw
その上、あーだこーだと言いながら、結局は

「それがどうなってるか俺にも分からないんだけど」

『それ』を調べるのが、おまいさんの仕事だろー!
分かってねぇ内から来るんじゃねぇ、この…

役 立 た ず の ブ タ !

(*´∀`*)

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■香世様〜♪

スマスマ見てま〜すw
草薙が香世様萌えだったとは(爆)
つか、ビストロは会話の時間を多く取ってくれるので(・∀・)イイ!

…でも、牡丹要らねぇ(’A`)

悪魔追い出し
キタ━━━━━(☆∀☆)━━━━━!!


剛、喜んでる〜!
あ〜、面白いもの見た〜。

(´-`).。oO(…でも、そろそろ小沢さんのドラマの出演が見たいよね?)

つーわけで、今後の小沢真珠さんの出演番組で〜す。

7月29日(木)
23:40〜24:10 日テレ系 「アフリカのツメ」

7月31日(土)
21:00〜22:54 フジ系 「世界の絶景100選」

8月1日(日)
12:00〜13:00 フジ系 「ウチくる!?」 

8月3日(火)
20:58〜21:54 日テレ系 「踊る!さんま御殿!! 」

8月5日(木)
22:00〜22:54 日テレ系 「ダウンタウンDX」

今週〜来週は多いなぁ。
きっちりチェックしていこ〜。
――勝つために信じられるのは己だけ
一度でも負けの味を覚えたあンたは
しょせん――負け犬さ


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そうか、負け犬か、俺は…
_| ̄|○

BMのトーナメントに出たはいいが、1−3(内bye1)……って、つまり……まぁ、そういうことだ…。

最近、なんかプレイングがおかしい。
「こうすると最悪の結果になるんだな」というプレイを認識して、その通りに実行してしまうのだ。
頭じゃ完全に理解できているわけだから、それを回避するプレイングをしなければいけないというのに。

――なんてアクム。まるでタタリ。

自分の思う最悪の形を具現化される辺り、マジでワラキアの仕業としか…。
というわけで、GP本番前にお払いでも行って来ようかと、真剣に考え込んでいる最中なのである。
担げるものなら、なんでも担いでおきたい気分。

…と、精神論はコレぐらいにして、結局はどんなデッキもプレイングが最善でなければ、勝つことはできないんだと……本当に今さらのように……痛感したのであった。

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家に帰って、ふと目についた『中村聡のマジック五輪の書』
久しぶりに目を通してみて……泣いたのは、日本全国でも俺だけなんじゃないだろうか?(『こーかい記』第5回で)

勝ちたい…
勝ちたい。
勝ちたい!

そんな時に限って、引けないものだったりする。
その上、相手の手札は空。次のターンが巡ってくれば勝利。
そんな時に限って、相手のトップは俺にとって最悪のものだったりする。
それは、そこに至るまでの自分の手筋が悪く、相手の手筋が良かっただけのこと。
なら、自分が一番上から解決策を引いたときのプレイング、気持ちはどうだったのか?
マジックというゲームを始めた頃からの自分を思い出し、何が良くて何が悪かったのかを考える。

…答えはすぐそこにあった。

原点回帰。
…いや、レーティングじゃなくてw
ま、どうせレーティングも原点辺りなんだろうし、完全な悪役になりきってプレイするのもいいかな〜、と思ってみたわけ。
最近は印象とか気にしちゃって、結構明るめの人〜、みたいな感じでやってたっていうか、それが地なんだけどな。
勝ってる時って目つき悪いし、心の中じゃ「今望んでるカードは絶対に引けない!」って繰り返し念を送ったり、青黒を地で行くプレイなワケですよ。
あの、ホントに竜プレイングw
相手にしたら気分が悪いとは思うけども、ただでさえ使える時間量も環境も劣る人間が対等に戦おうとするなら、こ、これぐらい、やっても、いいかなって…

だから、トーナメントで朗らかにやってるBakamut.を見たら、「本気になれよ…」って言って欲しいぐらい。
ま、そんな親切な方はいないと思いますが〜

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■感動した!

「カード引くときに、心の中で『おいで』って言うと来てくれるよ」

トップデッキ能力だけは世界選手権クラスの、某とある方の名言。
Bakamut.もマジックの歴史の半分以上やってきているわけですが、トップデッキ性能で未だに、この方を超える能力の持ち主を見たことがありませんw
ホントね〜、そうやって来れば苦労はしないっちゅーねん……と思いつつ、「おいで♪」と心の中でつぶやいたら《分かち合う運命/Shared Fate》引けちゃった、昨日のトライアル第六回戦…

マジで引けるワァ*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:* ミ ☆

次(きっと、やぎざけ杯)から、本格的に導入してみようと思います!
∠( ̄へ ̄)

(´-`).oO(…でもぶっちゃけ、会場のみんなが一斉に「おいで☆」って念じてる光景って、想像したくないよね?)

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■ちなみに…

スタンダードの後、8ドラにチャレンジ!
DS10手目《絡み森のゴーレム/Tangle Golem》
5DN9手目《残忍な突進/Ferocious Charge》
など、明らかに緑独り占め状態で……0−3。

_| ̄|○

デッキの半分以上引いた内の、そのまた半分が土地でしたよ…。
い、いらねぇ。
ぶっちゃけ、生物と巨大化しか入っていないデッキだというのに、生物コネェとは何事だ?
生物19枚デッキで相手6体、俺3体という質量差…

今のうちに、負けをすべて吐き出しておけってことだな?(ポジ思考)

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