大阪で頑張ってる皆様〜。
(ノ゜Д゜)がんばれ〜

ワタクシめは一人、休日を謳歌させてもらいました。
午前中はケロロ見てから一眠り。
ああ、なんて贅沢な時間の使い方!

午後は髪を切ってからQMA2を1000円くらいやって、上級魔術士の9級くらいになってから帰宅。
ゴロゴロして今に至る……あぁ、なんて贅沢なj(ry

…単に怠惰な生活と言えなくもないw

そして、Bakamut.の苦手ジャンルがスポーツであることを痛感させられた今日この頃…。
あかん、スポーツはアカン。絶望しか見えない。
なんで予習で雑学、アニメ・ゲームとやってるところにスポーツ連打するんですか?
(;つД`)

あ〜、あと、自分が行ったことのある店の人が入ってると、不思議な笑みがw

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■にくきゅーぷにぷに

《Neko-Te》
3
アーティファクト−装備品
装備しているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。Neko-Teが場に出ている限り、そのクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
装備しているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
装備 2
レア


 ∧ ∧
(*゜∀゜)=3

…え、そういうモノじゃないの、これは?

ぷにぷにされたクリーチャーはあまりの気持ちよさにアンタップできず、ぷにぷにされたプレイヤーはあまりの気持ちよさに戦意喪失…!

ついに、マジック界にも『萌え』の時代が来たのだ!
にゃーにゃーねこねこねこにゃーにゃーねこねこにゃーにゃー
ぬこかわいいよぬこ(;´Д`)ハァハァ

《Neko-Mimi》
4
アーティファクト−装備品
装備しているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーをタップする。Neko-Mimiが場に出ている限り、そのプレイヤーは自分のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
装備 2


…こんなの出ないかな?w
で、しまいには

《Neko-Tail》
2
アーティファクト−装備品
装備しているクリーチャーは対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならず、ブロックされない。
Neko-Te、Neko-Mimi、Neko-Tailは対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。
Neko-Te、Neko-Mimi、Neko-Tailが同じクリーチャーにつけられている場合、そのクリーチャーは+2/+2の修整を得る。
装備 2


にゃーにゃーねこねこねこねこにゃーねk(以下、Bakamut.がどっか別の世界へ逝っちゃいそうなので略)

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■明日は〜?

多分、名古屋に遊びに行きます。
GP大阪の裏なので人手が心配だけど、なんとかなるさを口癖にして逝ってみようと誓うのさ。
あーらほ〜らさっさー

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