一回戦 URB親和・エイトグ迫害型
××
二回戦 ゴブリン召集
○○
三回戦 UR《突撃の地鳴り》+《交易路》
×○○
四回戦 赤バーン・タッチ緑
××
五回戦 GRB繁殖力・定員過剰ゴブリン
×○×

…最後の対戦が一番面白かったですわw
駆け引きというか、読み合いが緊迫したゲームでした。
対戦相手の方、楽しいゲームをありがとう。次は負けませんので、よろしく。

で、敗因の考察ですが、詳しいデッキレシピはホムペを参照としてもらって(密かに宣伝w)あれこれと詰め込みすぎたか、という感じがします。
リセットボタンも神の怒り4、復讐2のみで、予選を通過した青白デッキよりも遥かに少ない感じです。
サイドも、予選通過者の皆様は豪勢に赤コップ4+翼の破片 or 銀騎士という対速攻体制になっており、もっと除去を積んでも良かったと反省していた自分の思いを実証するものでした。

あ〜、もうアレですね。
ビートダウンのウリが「どこを引いても攻撃力」の金太郎飴状態ならば、コントロールのウリも「どこを引いてもリセットボタン」にしてしまえばいい、と。
『よっしゃ、いっそ白単でリセットしまくるデッキを…』
と思っていたら、既にそれもやられているw
(´-`).。oO(どうしましょうねぇ、これから…)

《Bakamut.の復讐/Bakamut.’s Vengeance》…ではありませんが、ここで落としたポイントを取り戻しに、今週末BMに行くまである。
新デッキで行こうか、青白改で行こうか悩んでますが多分、白と《精神隷属器/Mindslaver》が入っていることは間違いないでしょうw

もちろん、今回最大の敗因は「引きたいカードを引けないデッキを作った自分」ということになるんだろうなぁ…。
白命令4、ラス4……全然引かないゲームもあったしw
ああ、5枚目のラスが欲しい…

(=゜ω゜)ノジャッジ〜!

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GAMEぎゃざ2004・1月号 P.62より
『ミラディンで一番強いと思われるカード』
1・《等時の王笏/Isochron Scepter》
2・《忘却石/Oblivion Stone》
3・《白金の天使/Platinum Angel》
4・《強奪する悪魔/Reiver Demon》
5・《金属モックス/Chrome Mox》
6・《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
7・《世界薙ぎの剣/Worldslayer》
8・《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
9・《焦熱の計画/Fiery Gambit》
10・《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》

…ゴゴ((( 炎Д炎)))ゴゴゴ…

『《精神隷属器/Mindslaver》が入ってないぞ、( ゜Д゜)ゴルァ!』

そんだけw

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はっ! NHKでモンタナ・ジョーンズ再放送してる!
大好きや〜♪

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追記
ホムペに詳細レポートアップしました。
…惨敗レポなど、読んでも得にはなりませんがw
あと、このレポで初めて「使用サーバの1ファイル辺りの容量制限(5Kb未満)」を知った…

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